VARIE
Come si calcola se un proiettile colpisce un nemico?
Come si imposta un motore per un gioco 3D?
Come si può creare un personaggio che vi faccia un agguato dietro un muro?
Programmare un gioco non richiede solo la conoscenza di DirectX o di altre librerie grafiche ma anche la capacità di inventare codici per ogni esigenza. In questa sezione verranno pubblicati codici, teorie e tutto ciò che può essere utile per sviluppare videogiochi e non solo. Se alcuni argomenti non sono stati aggiunti è perchè sto lavorando agli articoli. Se avete idee o cose che vi interessano chiedete e vedremo se ci si può fare qualcosa. Gli argomenti qui proposti saranno inseriti come promemoria e aggiunti in date indipendenti dall'ordine. Alcuni fanno riferimento a differenti versioni di DirectX o di VB (net o 6) ma sono comunque validi in ogni caso.